Published on

JavaScript学习记录day2

Authors
  • avatar
    Name
    老杨的博客
    Twitter

JavaScript 学习记录 day2

[TOC]

1. 数据类型和变量

1.1 数据类型

1.1.1 Number

JavaScript 不区分整数和浮点数,统一用 Number 表示,以下都是合法的 Number 类型:

123; // 整数123
0.456; // 浮点数0.456
1.2345e3; // 科学计数法表示1.2345x1000,等同于1234.5
-99; // 负数
NaN; // NaN表示Not a Number,当无法计算结果时用NaN表示
Infinity; // Infinity表示无限大,当数值超过了JavaScript的Number所能表示的最大值时,就表示为Infinity

计算机由于使用二进制,所以,有时候用十六进制表示整数比较方便,十六进制用 0x 前缀和 0-9,a-f 表示,例如:0xff00,0xa5b4c3d2,等等,它们和十进制表示的数值完全一样。

Number 可以直接做四则运算,规则和数学一致:

1 + 2; // 3
(1 + 2) * 5 / 2; // 7.5
2 / 0; // Infinity
0 / 0; // NaN
10 % 3; // 1
10.5 % 3; // 1.5

注意%是求余运算。

1.1.2 字符串

基本用法和 python 一样。

ASCII 码:

'\x41'; // ASCII码,完全等同于 'A'

Unicode 字符:

'\u4e2d\u6587'; // 完全等同于 '中文'

多行字符串: 由于多行字符串用\n 写起来比较费事,所以最新的 ES6 标准新增了一种多行字符串的表示方法,用反引号 ... 表示:

`这是一个
多行
字符串`;

模板字符串:

console.log('这是' + '拼接' + '字符串');

var name = '小明';
var age = 20;
var message = `你好, ${name}, 你今年${age}岁了!`;
alert(message);

字符串长度:

var s = 'Hello, world!';
console.log(s.length); // 13

要获取字符串某个指定位置的字符,使用类似 Array 的下标操作,索引号从 0 开始:

var s = 'Hello, world!';

s[0]; // 'H'
s[6]; // ' '
s[7]; // 'w'
s[12]; // '!'
s[13]; // undefined 超出范围的索引不会报错,但一律返回undefined

需要特别注意的是,字符串是不可变的,如果对字符串的某个索引赋值,不会有任何错误,但是,也没有任何效果:*

var s = 'Test';
s[0] = 'X';
console.log(s); // s仍然为'Test'

JavaScript 为字符串提供了一些常用方法,注意,调用这些方法本身不会改变原有字符串的内容,而是返回一个新字符串:

toUpperCase toUpperCase()把一个字符串全部变为大写:

var s = 'Hello';
s.toUpperCase(); // 返回'HELLO'

toLowerCase toLowerCase()把一个字符串全部变为小写:

var s = 'Hello';
var lower = s.toLowerCase(); // 返回'hello'并赋值给变量lower
lower; // 'hello'

indexOf indexOf()会搜索指定字符串出现的位置:

var s = 'hello, world';
s.indexOf('world'); // 返回7
s.indexOf('World'); // 没有找到指定的子串,返回-1

substring substring()返回指定索引区间的子串:

var s = 'hello, world'
s.substring(0, 5); // 从索引0开始到5(不包括5),返回'hello'
s.substring(7); // 从索引7开始到结束,返回'world'

1.1.3 布尔值

false/true

1.1.4 比较运算符

当我们对 Number 做比较时,可以通过比较运算符得到一个布尔值:

2 > 5; // false
5 >= 2; // true
7 == 7; // true

实际上,JavaScript 允许对任意数据类型做比较:

false == 0; // true
false === 0; // false

要特别注意相等运算符==。JavaScript 在设计时,有两种比较运算符: 第一种是==比较,它会自动转换数据类型再比较,很多时候,会得到非常诡异的结果; 第二种是===比较,它不会自动转换数据类型,如果数据类型不一致,返回 false,如果一致,再比较。

由于 JavaScript 这个设计缺陷,不要使用==比较,始终坚持使用===比较。

另一个例外是 NaN 这个特殊的 Number 与所有其他值都不相等,包括它自己:

NaN === NaN; // false

唯一能判断 NaN 的方法是通过 isNaN()函数:

isNaN(NaN); // true

最后要注意浮点数的相等比较:

1 / 3 === (1 - 2 / 3); // false

这不是 JavaScript 的设计缺陷。浮点数在运算过程中会产生误差,因为计算机无法精确表示无限循环小数。要比较两个浮点数是否相等,只能计算它们之差的绝对值,看是否小于某个阈值:

Math.abs(1 / 3 - (1 - 2 / 3)) < 0.0000001; // true

1.1.5 null 和 undefined

null 表示一个“空”的值,它和 0 以及空字符串''不同,0 是一个数值,''表示长度为 0 的字符串,而 null 表示“空”。

在其他语言中,也有类似 JavaScript 的 null 的表示,例如 Java 也用 null,Swift 用 nil,Python 用 None 表示。但是,在 JavaScript 中,还有一个和 null 类似的 undefined,它表示“未定义”。

JavaScript 的设计者希望用 null 表示一个空的值,而 undefined 表示值未定义。事实证明,这并没有什么卵用,区分两者的意义不大。大多数情况下,我们都应该用 null。undefined 仅仅在判断函数参数是否传递的情况下有用。

1.1.6 数组

写法和 python 中列表一样。 数组是一组按顺序排列的集合,集合的每个值称为元素。JavaScript 的数组可以包括任意数据类型。例如: [1, 2, 3.14, 'Hello', null, true]; 上述数组包含 6 个元素。数组用[]表示,元素之间用,分隔。

另一种创建数组的方法是通过 Array()函数实现: new Array(1, 2, 3); // 创建了数组[1, 2, 3] 然而,出于代码的可读性考虑,强烈建议直接使用[]

数组的元素可以通过索引来访问。请注意,索引的起始值为 0:

var arr = [1, 2, 3.14, 'Hello', null, true];
arr[0]; // 返回索引为0的元素,即1
arr[5]; // 返回索引为5的元素,即true
arr[6]; // 索引超出了范围,返回undefined

JavaScript 的 Array 可以包含任意数据类型,并通过索引来访问每个元素。

数组长度 要取得 Array 的长度,直接访问 length 属性:

var arr = [1, 2, 3.14, 'Hello', null, true];
arr.length; // 6

修改数组 请注意,直接给 Array 的 length 赋一个新的值会导致 Array 大小的变化:

var arr = [1, 2, 3];
arr.length; // 3
arr.length = 6;
arr; // arr变为[1, 2, 3, undefined, undefined, undefined]
arr.length = 2;
arr; // arr变为[1, 2]

Array 可以通过索引把对应的元素修改为新的值,因此,对 Array 的索引进行赋值会直接修改这个 Array:

var arr = ['A', 'B', 'C'];
arr[1] = 99;
arr; // arr现在变为['A', 99, 'C']

请注意,如果通过索引赋值时,索引超过了范围,同样会引起 Array 大小的变化:

var arr = [1, 2, 3];
arr[5] = 'x';
arr; // arr变为[1, 2, 3, undefined, undefined, 'x']

大多数其他编程语言不允许直接改变数组的大小,越界访问索引会报错。然而,JavaScript 的 Array 却不会有任何错误。在编写代码时,不建议直接修改 Array 的大小,访问索引时要确保索引不会越界。

indexOf 与 String 类似,Array 也可以通过 indexOf()来搜索一个指定的元素的位置:

var arr = [10, 20, '30', 'xyz'];
arr.indexOf(10); // 元素10的索引为0
arr.indexOf(20); // 元素20的索引为1
arr.indexOf(30); // 元素30没有找到,返回-1
arr.indexOf('30'); // 元素'30'的索引为2

注意了,数字 30 和字符串'30'是不同的元素。

slice slice()就是对应 String 的 substring()版本,它截取 Array 的部分元素,然后返回一个新的 Array:

var arr = ['A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F', 'G'];
arr.slice(0, 3); // 从索引0开始,到索引3结束,但不包括索引3: ['A', 'B', 'C']
arr.slice(3); // 从索引3开始到结束: ['D', 'E', 'F', 'G']

注意到 slice()的起止参数包括开始索引,不包括结束索引。

如果不给 slice()传递任何参数,它就会从头到尾截取所有元素。利用这一点,我们可以很容易地复制一个 Array:

var arr = ['A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F', 'G'];
var aCopy = arr.slice();
aCopy; // ['A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F', 'G']
aCopy === arr; // false

push 和 pop push()向 Array 的末尾添加若干元素,pop()则把 Array 的最后一个元素删除掉:

var arr = [1, 2];
arr.push('A', 'B'); // 返回Array新的长度: 4
arr; // [1, 2, 'A', 'B']
arr.pop(); // pop()返回'B'
arr; // [1, 2, 'A']
arr.pop(); arr.pop(); arr.pop(); // 连续pop 3次
arr; // []
arr.pop(); // 空数组继续pop不会报错,而是返回undefined
arr; // []

unshift 和 shift 如果要往 Array 的头部添加若干元素,使用 unshift()方法,shift()方法则把 Array 的第一个元素删掉:

var arr = [1, 2];
arr.unshift('A', 'B'); // 返回Array新的长度: 4
arr; // ['A', 'B', 1, 2]
arr.shift(); // 'A'
arr; // ['B', 1, 2]
arr.shift(); arr.shift(); arr.shift(); // 连续shift 3次
arr; // []
arr.shift(); // 空数组继续shift不会报错,而是返回undefined
arr; // []

sort sort()可以对当前 Array 进行排序,它会直接修改当前 Array 的元素位置,直接调用时,按照默认顺序排序:

var arr = ['B', 'C', 'A'];
arr.sort();
arr; // ['A', 'B', 'C']

能否按照我们自己指定的顺序排序呢?完全可以,我们将在后面的函数中讲到。

reverse reverse()把整个 Array 的元素给掉个个,也就是反转:

var arr = ['one', 'two', 'three'];
arr.reverse();
arr; // ['three', 'two', 'one']

splice splice()方法是修改 Array 的“万能方法”,它可以从指定的索引开始删除若干元素,然后再从该位置添加若干元素:

var arr = ['Microsoft', 'Apple', 'Yahoo', 'AOL', 'Excite', 'Oracle'];
// 从索引2开始删除3个元素,然后再添加两个元素:
arr.splice(2, 3, 'Google', 'Facebook'); // 返回删除的元素 ['Yahoo', 'AOL', 'Excite']
arr; // ['Microsoft', 'Apple', 'Google', 'Facebook', 'Oracle']
// 只删除,不添加:
arr.splice(2, 2); // ['Google', 'Facebook']
arr; // ['Microsoft', 'Apple', 'Oracle']
// 只添加,不删除:
arr.splice(2, 0, 'Google', 'Facebook'); // 返回[],因为没有删除任何元素
arr; // ['Microsoft', 'Apple', 'Google', 'Facebook', 'Oracle']

concat concat()方法把当前的 Array 和另一个 Array 连接起来,并返回一个新的 Array:

var arr = ['A', 'B', 'C'];
var added = arr.concat([1, 2, 3]);
added; // ['A', 'B', 'C', 1, 2, 3]
arr; // ['A', 'B', 'C']

请注意,concat()方法并没有修改当前 Array,而是返回了一个新的 Array。 实际上,concat()方法可以接收任意个元素和 Array,并且自动把 Array 拆开,然后全部添加到新的 Array 里:

var arr = ['A', 'B', 'C'];
arr.concat(1, 2, [3, 4]); // ['A', 'B', 'C', 1, 2, 3, 4]

join join()方法是一个非常实用的方法,它把当前 Array 的每个元素都用指定的字符串连接起来,然后返回连接后的字符串:

var arr = ['A', 'B', 'C', 1, 2, 3];
arr.join('-'); // 'A-B-C-1-2-3'

如果 Array 的元素不是字符串,将自动转换为字符串后再连接。

多维数组

如果数组的某个元素又是一个 Array,则可以形成多维数组,例如:

var arr = [[1, 2, 3], [400, 500, 600], '-'];

上述 Array 包含 3 个元素,其中头两个元素本身也是 Array。

对象 写法和 python 中字典类似,对象属性的用法和 python 类属性的用法一样。 JavaScript 的对象是一组由键-值组成的无序集合,例如:

var person = {
    name: 'Bob',
    age: 20,
    tags: ['js', 'web', 'mobile'],
    city: 'Beijing',
    hasCar: true,
    zipcode: null
};

JavaScript 对象的键都是字符串类型,值可以是任意数据类型。上述 person 对象一共定义了 6 个键值对,其中每个键又称为对象的属性,例如,person 的 name 属性为'Bob',zipcode 属性为 null。

要获取一个对象的属性,我们用对象变量.属性名的方式:

person.name; // 'Bob'
person.zipcode; // null

由于 JavaScript 的对象是动态类型,你可以自由地给一个对象添加或删除属性:

var xiaoming = {
    name: '小明'
};
xiaoming.age; // undefined
xiaoming.age = 18; // 新增一个age属性
xiaoming.age; // 18
delete xiaoming.age; // 删除age属性
xiaoming.age; // undefined
delete xiaoming['name']; // 删除name属性
xiaoming.name; // undefined
delete xiaoming.school; // 删除一个不存在的school属性也不会报错

如果我们要检测 xiaoming 是否拥有某一属性,可以用 in 操作符:

var xiaoming = {
    name: '小明',
    birth: 1990,
    school: 'No.1 Middle School',
    height: 1.70,
    weight: 65,
    score: null
};
'name' in xiaoming; // true
'grade' in xiaoming; // false

不过要小心,如果 in 判断一个属性存在,这个属性不一定是 xiaoming 的,它可能是 xiaoming 继承得到的:

'toString' in xiaoming; // true

因为 toString 定义在 object 对象中,而所有对象最终都会在原型链上指向 object,所以 xiaoming 也拥有 toString 属性。

要判断一个属性是否是 xiaoming 自身拥有的,而不是继承得到的,可以用 hasOwnProperty()方法:

var xiaoming = {
    name: '小明'
};
xiaoming.hasOwnProperty('name'); // true
xiaoming.hasOwnProperty('toString'); // false

1.2 变量

变量 var 只能声明一次,变量本身类型不固定。javascripts 属于动态语言。 strict 模式

'use strict';

var test = '必须加var,否则报错';

学习参考教程:http://www.liaoxuefeng.com