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JavaScript学习记录day8-闭包、箭头函数和生成器
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- 老杨的博客
JavaScript 学习记录 day8-闭包、箭头函数和生成器
[TOC]
1. 函数作为返回值
高阶函数除了可以接受函数作为参数外,还可以把函数作为结果值返回。
我们来实现一个对Array
的求和。通常情况下,求和的函数是这样定义的:
function sum(arr) {
return arr.reduce(function (x, y) {
return x + y;
});
}
console.log(sum([1, 2, 3, 4, 5])); // 15
但是,如果不需要立刻求和,而是在后面的代码中,根据需要再计算怎么办?可以不返回求和的结果,而是返回求和的函数!
function lazy_sum(arr) {
var sum = function () {
return arr.reduce(function (x, y) {
return x + y;
});
};
return sum;
}
当我们调用lazy_sum()
时,返回的并不是求和结果,而是求和函数:
var f = lazy_sum([1, 2, 3, 4, 5]); // function sum()
调用函数 f 时,才真正计算求和的结果:
f(); // 15
在这个例子中,我们在函数lazy_sum
中又定义了函数sum
,并且,内部函数sum
可以引用外部函数lazy_sum
的参数和局部变量,当lazy_sum
返回函数sum
时,相关参数和变量都保存在返回的函数中,这种称为“闭包(Closure)”的程序结构拥有极大的威力。
请再注意一点,当我们调用lazy_sum()
时,每次调用都会返回一个新的函数,即使传入相同的参数:
var f1 = lazy_sum([1, 2, 3, 4, 5]);
console.log(f1); // [Function: sum]
var f2 = lazy_sum([1, 2, 3, 4, 5]);
console.log(f1); // [Function: sum]
console.log(f1 === f2); // false
f1()
和f2()
的调用结果互不影响。
2. 闭包
注意到返回的函数在其定义内部引用了局部变量 arr,所以,当一个函数返回了一个函数后,其内部的局部变量还被新函数引用,所以,闭包用起来简单,实现起来可不容易。
另一个需要注意的问题是,返回的函数并没有立刻执行,而是直到调用了f()
才执行。我们来看一个例子:
"use strict";
function icount() {
var arr = [];
for (var i = 1; i <= 3; i++) {
arr.push(function () {
return i * i;
});
}
return arr;
}
var results = icount();
var f1 = results[0];
var f2 = results[1];
var f3 = results[2];
在上面的例子中,每次循环,都创建了一个新的函数,然后,把创建的 3 个函数都添加到一个Array
中返回了。
你可能认为调用f1()
,f2()
和f3()
结果应该是1
,4
,9
,但实际结果是:
console.log(f1()); // 16
console.log(f2()); // 16
console.log(f3()); // 16
全部都是16
!原因就在于返回的函数引用了变量i
,但它并非立刻执行。等到 3 个函数都返回时,它们所引用的变量i
已经变成了4
,因此最终结果为16
。
返回闭包时牢记的一点就是:返回函数不要引用任何循环变量,或者后续会发生变化的变量。
如果一定要引用循环变量怎么办?方法是再创建一个函数,用该函数的参数绑定循环变量当前的值,无论该循环变量后续如何更改,已绑定到函数参数的值不变:
function count() {
var arr = [];
for (var i = 1; i <= 3; i++) {
arr.push(
(function (n) {
return function () {
return n * n;
};
})(i)
);
}
return arr;
}
var results = count();
var f1 = results[0];
var f2 = results[1];
var f3 = results[2];
f1(); // 1
f2(); // 4
f3(); // 9
注意这里用了一个“创建一个匿名函数并立刻执行”的语法:
(function (x) {
return x * x;
})(3); // 9
理论上讲,创建一个匿名函数并立刻执行可以这么写:
function (x) { return x * x } (3);
但是由于 JavaScript 语法解析的问题,会报 SyntaxError 错误,因此需要用括号把整个函数定义括起来:
(function (x) {
return x * x;
})(3);
通常,一个立即执行的匿名函数可以把函数体拆开,一般这么写:
(function (x) {
return x * x;
})(3);
说了这么多,难道闭包就是为了返回一个函数然后延迟执行吗?
当然不是!闭包有非常强大的功能。举个栗子:
在面向对象的程序设计语言里,比如 Java 和 C++,要在对象内部封装一个私有变量,可以用private
修饰一个成员变量。
在没有class
机制,只有函数的语言里,借助闭包,同样可以封装一个私有变量。我们用 JavaScript 创建一个计数器:
"use strict";
function create_counter(initial) {
var x = initial || 0;
return {
inc: function () {
x += 1;
return x;
},
};
}
它用起来像这样:
var c1 = create_counter();
console.log(c1.inc()); // 1
console.log(c1.inc()); // 2
console.log(c1.inc()); // 3
var c2 = create_counter(10);
console.log(c2.inc()); // 11
console.log(c2.inc()); // 12
console.log(c2.inc()); // 13
在返回的对象中,实现了一个闭包,该闭包携带了局部变量x
,并且,从外部代码根本无法访问到变量x
。换句话说,闭包就是携带状态的函数,并且它的状态可以完全对外隐藏起来。
闭包还可以把多参数的函数变成单参数的函数。例如,要计算x^y
可以用Math.pow(x, y)
函数,不过考虑到经常计算x²
或x³
,我们可以利用闭包创建新的函数pow2
和pow3
:
"use strict";
function make_pow(n) {
return function (x) {
return Math.pow(x, n);
};
}
// 创建两个新函数:
var pow2 = make_pow(2);
var pow3 = make_pow(3);
console.log(pow2(5)); // 25
console.log(pow3(7)); // 343
3. 箭头函数
ES6 标准新增了一种新的函数:Arrow Function(箭头函数)。
为什么叫 Arrow Function?因为它的定义用的就是一个箭头:
(x) => x * x;
上面的箭头函数相当于:
function (x) {
return x * x;
}
在继续学习箭头函数之前,请测试你的浏览器是否支持 ES6 的 Arrow Function:
"use strict";
var fn = (x) => x * x;
console.log("你的浏览器支持ES6的Arrow Function!");
箭头函数相当于匿名函数,并且简化了函数定义。箭头函数有两种格式,一种像上面的,只包含一个表达式,连{ ... }
和return
都省略掉了。还有一种可以包含多条语句,这时候就不能省略{ ... }
和return
:
(x) => {
if (x > 0) {
return x * x;
} else {
return -x * x;
}
};
如果参数不是一个,就需要用括号()括起来:
// 两个参数:
(x, y) => x * x + y * y
// 无参数:
() => 3.14
// 可变参数:
(x, y, ...rest) => {
var i, sum = x + y;
for (i=0; i<rest.length; i++) {
sum += rest[i];
}
return sum;
}
如果要返回一个对象,就要注意,如果是单表达式,这么写的话会报错:
// SyntaxError:
x => { foo: x }
因为和函数体的 { ... }
有语法冲突,所以要改为:
// ok:
(x) => ({ foo: x });
this;
箭头函数看上去是匿名函数的一种简写,但实际上,箭头函数和匿名函数有个明显的区别:箭头函数内部的this
是词法作用域,由上下文确定。
回顾前面的例子,由于 JavaScript 函数对 this 绑定的错误处理,下面的例子无法得到预期结果:
var obj = {
birth: 1990,
getAge: function () {
var b = this.birth; // 1990
var fn = function () {
return new Date().getFullYear() - this.birth; // this指向window或undefined
};
return fn();
},
};
现在,箭头函数完全修复了this
的指向,this
总是指向词法作用域,也就是外层调用者obj
:
var obj = {
birth: 1990,
getAge: function () {
var b = this.birth; // 1990
var fn = () => new Date().getFullYear() - this.birth; // this指向obj对象
return fn();
},
};
obj.getAge(); // 25
如果使用箭头函数,以前的那种 hack 写法:
var that = this;
就不再需要了。
由于this
在箭头函数中已经按照词法作用域绑定了,所以,用call()
或者apply()
调用箭头函数时,无法对this
进行绑定,即传入的第一个参数被忽略:
var obj = {
birth: 1990,
getAge: function (year) {
var b = this.birth; // 1990
var fn = (y) => y - this.birth; // this.birth仍是1990
return fn.call({ birth: 2000 }, year);
},
};
console.log(obj.getAge(2015)); // 25
练习
请使用箭头函数简化排序时传入的函数:
"use strict";
var arr = [10, 20, 1, 2];
arr.sort((x, y) => {
return x - y;
});
console.log(arr); // [1, 2, 10, 20]
4. 生成器
generator(生成器)是 ES6 标准引入的新的数据类型。一个 generator 看上去像一个函数,但可以返回多次。
ES6 定义 generator 标准的哥们借鉴了 Python 的 generator 的概念和语法,如果你对 Python 的 generator 很熟悉,那么 ES6 的 generator 就是小菜一碟了。
我们先复习函数的概念。一个函数是一段完整的代码,调用一个函数就是传入参数,然后返回结果:
function foo(x) {
return x + x;
}
var r = foo(1); // 调用 foo 函数 函数在执行过程中,如果没有遇到 return 语句(函数末尾如果没有 return,就是隐含的 return undefined;),控制权无法交回被调用的代码。
generator 跟函数很像,定义如下:
function* foo(x) {
yield x + 1;
yield x + 2;
return x + 3;
}
generator 和函数不同的是,generator 由function*
定义(注意多出的*号),并且,除了return
语句,还可以用yield
返回多次。
generator 就是能够返回多次的“函数”?返回多次有啥用?
我们以一个著名的斐波那契数列为例,它由 0,1 开头:
0 1 1 2 3 5 8 13 21 34 ... 要编写一个产生斐波那契数列的函数,可以这么写:
function fib(max) {
var t,
a = 0,
b = 1,
arr = [0, 1];
while (arr.length < max) {
[a, b] = [b, a + b];
arr.push(b);
}
return arr;
}
// 测试:
fib(5); // [0, 1, 1, 2, 3]
fib(10); // [0, 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34]
函数只能返回一次,所以必须返回一个 Array。但是,如果换成 generator,就可以一次返回一个数,不断返回多次。用 generator 改写如下:
function* fib(max) {
var t,
a = 0,
b = 1,
n = 0;
while (n < max) {
yield a;
[a, b] = [b, a + b];
n++;
}
return;
}
直接调用试试:
fib(5); // fib {[[GeneratorStatus]]: "suspended", [[GeneratorReceiver]]: Window}
直接调用一个 generator 和调用函数不一样,fib(5)仅仅是创建了一个 generator 对象,还没有去执行它。
调用 generator 对象有两个方法,一是不断地调用 generator 对象的 next()方法:
var f = fib(5);
f.next(); // {value: 0, done: false}
f.next(); // {value: 1, done: false}
f.next(); // {value: 1, done: false}
f.next(); // {value: 2, done: false}
f.next(); // {value: 3, done: false}
f.next(); // {value: undefined, done: true}
next()
方法会执行 generator 的代码,然后,每次遇到yield x;
就返回一个对象{value: x, done: true/false}
,然后“暂停”。返回的value
就是yield
的返回值,done
表示这个 generator 是否已经执行结束了。如果done
为true
,则value
就是return
的返回值。
当执行到done
为true
时,这个 generator 对象就已经全部执行完毕,不要再继续调用next()
了。
第二个方法是直接用for ... of
循环迭代 generator 对象,这种方式不需要我们自己判断done
:
"use strict";
function* fib(max) {
var t,
a = 0,
b = 1,
n = 0;
while (n < max) {
yield a;
[a, b] = [b, a + b];
n++;
}
return;
}
for (var x of fib(10)) {
console.log(x); // 依次输出0, 1, 1, 2, 3, ...
}
generator 和普通函数相比,有什么用?
因为 generator 可以在执行过程中多次返回,所以它看上去就像一个可以记住执行状态的函数,利用这一点,写一个 generator 就可以实现需要用面向对象才能实现的功能。例如,用一个对象来保存状态,得这么写:
var fib = {
a: 0,
b: 1,
n: 0,
max: 5,
next: function () {
var r = this.a,
t = this.a + this.b;
this.a = this.b;
this.b = t;
if (this.n < this.max) {
this.n++;
return r;
} else {
return undefined;
}
},
};
用对象的属性来保存状态,相当繁琐。
generator 还有另一个巨大的好处,就是把异步回调代码变成“同步”代码。这个好处要等到后面学了 AJAX 以后才能体会到。
没有 generator 之前的黑暗时代,用 AJAX 时需要这么写代码:
ajax('http://url-1', data1, function (err, result) {
if (err) {
return handle(err);
}
ajax('http://url-2', data2, function (err, result) {
if (err) {
return handle(err);
}
ajax('http://url-3', data3, function (err, result) {
if (err) {
return handle(err);
}
return success(result);
});
});
});
回调越多,代码越难看。
有了 generator 的美好时代,用 AJAX 时可以这么写:
try {
r1 = yield ajax('http://url-1', data1);
r2 = yield ajax('http://url-2', data2);
r3 = yield ajax('http://url-3', data3);
success(r3);
}
catch (err) {
handle(err);
}
看上去是同步的代码,实际执行是异步的。
练习
要生成一个自增的 ID,可以编写一个next_id()
函数:
var current_id = 0;
function next_id() {
current_id++;
return current_id;
}
由于函数无法保存状态,故需要一个全局变量 current_id 来保存数字。
不用闭包,试用 generator 改写:
"use strict";
function* next_id() {
var i = 1;
while (true) {
yield i++;
}
}
// 测试:
var x,
pass = true,
g = next_id();
for (x = 1; x < 100; x++) {
if (g.next().value !== x) {
pass = false;
console.log("测试失败!");
break;
}
}
if (pass) {
console.log("测试通过!");
}
学习参考教程:http://www.liaoxuefeng.com