Published on

微信小程序点击按钮绘制定制转发分享图

Authors
  • avatar
    Name
    老杨的博客
    Twitter

1. 说明

先上代码片断分享链接: https://developers.weixin.qq.com/s/vl3ws9mA72GG

  • [x] 使用 painter 画图
  • [x] 按钮传递定制化信息

效果如下: 按钮 1

按钮 2

2. 关键代码说明

文件列表如下: 文件列表

{
  "usingComponents": {
      "painter": "/components/painter/painter"
  }
}
  • painter 为组件,在页面 json 文件中引入;

页面使用 painter 组件

  • 组件使用 palette 传入画图参数,参数中使用 json 格式,内容基本是把 css 转换下写法,可以此在线绘制生成你需要的 json 内容: https://painterjs.github.io/
  • button 通过 data-xxx 传值,js 中通过 e.target.dataset.xxx 获取数据;
  • bindtap 绑定个空的函数,防止默认事件,比如跳转等;

画图成功与失败调用的函数

  • 可拿到生成的图片地址,图片地址格式类似为 http://tmp/xxxxxxxxxxxxxxx,经实践用户转发发送其它人是可以看得到的,这省去了上传后台的麻烦;

设置 palette 数据

  • painter 组件自动监听 palette 数据,一旦有新数据传入,它即自动开始绘制,时间较快;

分享触发函数

  • 函数中通过 e.from 判断是 buttonmenu
  • 加上 showLoading 提示体验好点,后面记得 hideLoading 取消提示;
  • 当前官方版本支持 3 秒的 promise 异步时间,因此绘制图片时间不超过 3 秒才行,现在手机性能较好,我这里 1 秒的定时器来等待图片生成再去拿图片;
  • 为了避免相同图片重复生成,可以增加一定的缓存,我这里使用页面级别的缓存;
  • 最后注意返回这个 promise,因为转发图主要是 imageUrl 来设置;

3. 总结

小程序开发还是有坑和体验不好的地方,但相比前端来讲又稍微简单了点,不过小程序体积大了以后,一个页面上千行代码也是经常的事,所以提前使用上 typescript scss ,多使用 class 封装等对于后续维护有更好的体验。

参考资料: [1] https://github.com/Kujiale-Mobile/Painter [2] https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/reference/api/Page.html#onShareAppMessage-Object-object